
อี-บุ๊ค
฿ 399.00
599.00
ประหยัด 33 %
Barcode : 3000000042701
ปีพิมพ์ : 1 / 2569
หมวดหนังสือ : การเงินและการธนาคาร
สร้างเกมขายด้วย AI เป็นคู่มือสำหรับผู้ที่ต้องการเริ่มต้นสร้างเกมด้วยตัวเอง โดยใช้ AI เป็นผู้ช่วยตั้งแต่การคิดไอเดีย วางแผน ออกแบบระบบ สร้าง Prototype เขียนโค้ด ทดสอบ และแก้ไขข้อผิดพลาด ไปจนถึงการเตรียมเกมสำหรับวางขาย เนื้อหาเน้นการลงมือทำจริงและอธิบายแนวคิดต่าง ๆ ด้วยภาษาที่เข้าใจง่าย เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นที่ยังไม่มีพื้นฐานด้านการพัฒนาเกมหรือการเขียนโปรแกรมมากนัก โดยจะพาไปรู้จักกระบวนการสร้างเกมตั้งแต่ต้นจนจบ พร้อมตัวอย่างการใช้ AI ในงานสำคัญ เช่น การคิดและพัฒนาแนวคิดเกม การออกแบบ Gameplay การวางโครงสร้างเกม การสร้างตัวละครและระบบต่าง ๆ การเขียนและแก้ไขโค้ด รวมถึงการวิเคราะห์และแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนา หนังสือครอบคลุมองค์ประกอบสำคัญของการสร้างเกม เช่น Player, Enemy, Coin, ระบบต่อสู้, UI, ระบบเสียง, การตรวจสอบการชน, Signal, Playtest และ Debug พร้อมแนวทางการใช้ AI ช่วยวิเคราะห์ปัญหาเมื่อผลลัพธ์ที่ได้ไม่เป็นไปตามที่ต้องการ นอกจากการสร้างเกมแล้ว ยังครอบคลุมขั้นตอนหลังการพัฒนา ตั้งแต่การทดสอบเกม การเตรียม Build การเตรียมข้อมูลสำหรับหน้าร้าน การตลาด และแนวคิดในการนำเกมไปวางขาย เพื่อให้ผู้อ่านมองเห็นกระบวนการสร้างเกมในภาพรวม ไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ด หัวใจสำคัญของหนังสือคือการเรียนรู้ "วิธีทำงานร่วมกับ AI" ไม่ใช่เพียงการให้ AI เขียนทุกอย่างแทน เพราะการสร้างเกมที่ดีต้องอาศัยการกำหนดเป้าหมาย ตรวจสอบผลลัพธ์ ทดสอบ และปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น นักเรียน นักศึกษา นักพัฒนาเกมมือใหม่ นักสร้างคอนเทนต์ หรือผู้ที่มีไอเดียเกมและต้องการทดลองเปลี่ยนไอเดียนั้นให้กลายเป็นเกมที่เล่นได้จริงและมีโอกาสนำไปวางขาย จากไอเดีย Prototype เกมที่เล่นได้ ทดสอบและแก้ไข เตรียมวางขาย นี่คือคู่มือที่จะช่วยให้คุณเริ่มสร้างเกมได้อย่างเป็นระบบ โดยมี AI เป็นผู้ช่วยตลอดกระบวนการ.